sabato 3 novembre 2012

[Mesh] come si sta evolvendo SL...

Vi posto qualche veloce screen, preso da un produttore di oggetti di arredamento e Skybox che fa uso di mesh con texture di buona qualità con effetti di luce precalcolati direttamente (suppongo) nel programma 3d che ha usato per creare l'ambiente mesh.
Il risultato? Giudicate voi a cosa può arrivare SL allo stato attuale (e senza contare ombre in tempo reale e le future normal e specular maps!)